시리즈: solo-fullstack

5편

  1. 1편. 풀스택으로 시작해 대시보드를 덜어냈다 — 1인 AI 영상 플랫폼의 기술 선택 (1편)

    2026-05-31 · 혼자 개발하고 운영하는 AI 영상 플랫폼에서 기술과 자동화 범위를 정하는 문제…

  2. 2편. 자동화를 포기하니 더 나은 모델이 왔다 — 1인 개발의 빌드 vs 바이 (2편)

    2026-06-02 · 1인 개발자가 직접 만든 영상 제작 파이프라인을 계속 운영할 가치가 있는가…

  3. 3편. AI는 같은 얼굴을 두 번 그리지 못한다 — 캐릭터 일관성을 위해 남긴 사람의 자리

    2026-06-06 · AI 이미지로 이야기 중심의 영상 시리즈를 만들 때 같은 인물의 얼굴이 편마다 달라지는 문제…

  4. 4편. 재사용된 것은 내가 추상화하지 않은 쪽이었다 — 두 번째 제품이 드러낸 재사용의 경계

    2026-06-09 · AI 영상 제작 파이프라인을 다른 제품으로 옮길 때, 미리 만든 교체용 인터페이스와 실제 재사용한 코드의 경계가 달랐다…

  5. 5편. 움직임은 비싸다 — 모든 컷을 영상으로 만들지 않는 법

    2026-06-14 · 영상 생성 비용을 관리하면서 어느 컷에 움직임을 줄지 결정하는 방법…